GUERRA AÉREA PERSISTENTE EN TIEMPO REAL
Irak — Kuwait. Coalición contra OPFOR sobre el valle del Tigris y el Éufrates: superioridad aérea, SEAD y avance terrestre hasta Bagdad.
Reino Unido contra Argentina. Requiere sistema naval: buques como bases móviles, desembarco anfibio, Exocet y ataques de muy largo alcance desde el continente.
Drones consumibles en masa, precisión de teatro, redes SAM por capas e inteligencia satelital asimétrica.
Mandas un teatro aéreo completo en tiempo real: la partida avanza estés conectado o no. Se gana tomando el cuartel general enemigo.
Es una cadena: edificios → tecnologías → desbloqueos. El laboratorio limita el nivel de las tecnologías de sensores y la fábrica el de armamento y plataformas. Empiezas con material básico (F-5, Jaguar, A-4 · MiG-21, Su-22, Su-25) y vas abriendo lo moderno.
No son un valor del hexágono: los SAM crean un área que detecta y derriba a quien la sobrevuela, y la CAP son cazas patrullando una zona.
1–7 cambian de pestaña · + − zoom del mapa · Esc cierra la ficha · M inspección del mapa
Versión alfa jugable. El modo de un jugador y el PVP comparten exactamente el mismo motor y la misma interfaz, así que todo lo que entra en uno entra en el otro.